实时语音对话的延迟预算:把「AI 慢半拍」拆到毫秒
你跟一个语音 AI 说完话,它停顿了一下,才开口回答。 那一下"停顿",就是它不像人的地方。 人类对话的轮次间隔(turn-taking gap)中位数只有约 200ms,熟悉的人之间还经常"抢话"——下一句在上一句结束前就接上了。一旦 AI 的回应超过 500ms,你会明显感觉到"它在想";超过 800ms,对话就开始别扭,你会忍不住重复自己,或者以为它没听见。 所以做语音 Agent,延迟不是"优化项",是及格线。这篇把从【用户说完最后一个字】到【AI 喇叭里出第一个音】之间发生的事,拆到毫秒。 这条流水线长什么样 flowchart LR A[用户说话] --> B[轮次判定VAD + 端点] B --> C[ASR语音转文字] C --> D[LLM首 token] D --> E[TTS首包音频] E --> F[AI 出声] style B fill:#fde7c2,stroke:#e8b23c style D fill:#fde7c2,stroke:#e8b23c 橙色的两块——轮次判定和 LLM 首 token——是预算里最大的两笔开销,也是最值得花力气的地方。 一份现实的延迟预算 环节 它在做什么 典型耗时 轮次判定(VAD + 端点) 判断"用户真的说完了" 50–250 ms ASR(语音转文字) 把语音转成文字 ~0–150 ms* LLM 首 token(TTFT) 想出第一个字 250–500 ms TTS 首包 合成出第一段音频 75–200 ms 网络往返 客户端 ↔ 服务端 30–80 ms 合计(可感知) 约 500–900 ms * ASR 与用户说话并行进行,大部分转写在用户说完之前就做完了,所以它对预算的增量很小——前提是你用的是流式 ASR。 ...